彩神APPlll官方_彩神APPlll官网_《龙星的瓦尔尼尔》评测:欠缺打磨的新系统

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  前言

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款由地雷社Compile Heart开发的JRPG游戏,本作早在2018年10月份就已在PS4平台上发售,直到今年3月28日才正式推出了中文版,对日语苦手的笔者这才得以接触到这款游戏。

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款卖相非常不错的游戏,继承了地雷社游戏的一贯优点,那之后角色好看,画风也十分不错。

《龙星的瓦尔尼尔》

  然而熟悉地雷社游戏的玩家都知道,那先 游戏人太好2D立绘和CG制作都相当精美,然而到了实际游戏中,3D建模与动作特效就很普通,甚至能给玩家什儿 经费严重不足的感觉。

  而《龙星的瓦尔尼尔》也正好是原先 的一款游戏。

  独特的世界观

  《龙星的瓦尔尼尔》的世界观在地雷社的游戏里是否是 比较“黑暗”的了。

  游戏中的主角是一名镇魂骑士团的骑士“赛菲”,他与同伴走散时被龙袭击濒临死亡,偶然遇到两名魔女(女主角米内莎和卡莉嘉洛),被她们灌下龙血所救。

  然而赛菲不可能 喝下龙血获得了魔力,我本人也变成了神敌“魔女”, 明白我本人成为骑士团的死敌后,不得已与魔女们共同作战的故事。

本作的世界观比较独特

  游戏中对于魔女的刻画并一定会 ACG作品中常见的魔女设定,游戏中的魔女须要要吞噬龙的血肉还能能生存下去,或者会陷入发狂请况。

  然而不可能 太多的食用龙的血肉,魔女自身体内也会慢慢诞生出龙,最后龙会破体而出,导致 我本人的死亡。

  对于什儿 较为黑暗的世界观,游戏内系统一定会 着对应的设定。类似于角色还能能在战斗中逐渐获得“龙临值”,什儿 值变满之后就还能能发动“龙临觉醒”,将龙之力化为盔甲,除了还能能使用龙临技能之外,一定会获得属性加成。

龙临觉醒请况

  而在龙临觉醒请况下,HP越低角色就越有不可能 进入“失控龙临”请况。失控龙临会使角色攻击力会大幅提升,防御力会大幅下降,但相对应的经验值会变成1.5倍。

  玩家在发动失控龙临、团灭不可能 是做出帕累托图选泽时,队伍的狂乱度一定会增加,狂乱度在帕累托图到一定程度一定会触发特殊事件,这也会对结局造成影响。

  除了玩家的可控角色,在游戏的魔女之巢中,还有三位魔女妹妹须要玩家使用龙的血肉来喂养。

  玩家须要在魔女妹妹们被龙侵蚀之后,不断喂养血肉来正确处理亲戚亲戚朋友发狂,将她们的饱食度加满还能获得她们赠送的礼物。与此共同,玩家须要注意必须让她们体内的龙成长度太高,或者她们也会变成龙。

喂食系统

  无论是变成龙还是发狂,她们一定会离家出走,变成迷宫中的敌人,对剧情造成无法逆转的影响,或者游戏中玩家须要维持好魔女妹妹们饱食度与成长度的平衡。

  游戏的整体流程剧情都较为压抑,不过这在地雷社的游戏中,倒是显得比较新鲜。而那先 附加于世界观上的系统,也是给这款游戏锦上添花的帕累托图。

  纵向战斗的策略性

  《龙星的瓦尔尼尔》的战斗系统依然是地雷社最擅长的回合制,但有些许不同的是,除了回合战斗,游戏中还加入了纵向移动的系统。

  战斗场景分为上中下三层,近战攻击须要在同一层还能能战斗,而远程攻击则还能能无视地形释放法术。

纵向战斗系统

  有些特殊的技能与魔法还能能对不同层面、不同方位的多个敌人造成伤害,而陷阱技能更是还能能放置在场地的各个层面上。

  在放置了陷阱技能时,玩家还能能使用具有位移效果的近战攻击进行配合,在一回合内打出各种连锁伤害。

游戏蕴含各种陷阱技能

  而在进行巨龙战时,有着庞大身躯的巨龙BOSS更是存在着场地的所有层面,玩家还能能选泽先破坏BOSS在不同层面的部位,让它陷入昏迷请况,或者无法使出有些技能。

  对于玩家的己方队伍来说,还还能能在战斗之后选泽阵型,或者将各个角色排列在不同的层面,让角色受到阵型带来的各种属性加成。

在触发战斗之后还能能随意调整阵型

  游戏整体战斗系统偏策略性,玩家打倒敌人的方式也非常多,这是游戏里做得非常有趣的有些。

  过于好用的捕食系统

  虽说没有 ,《龙星的瓦尔尼尔》游戏中的捕食系统,却在一定程度上简化了它原先 要我体现出来的战斗策略性。

  捕食系统事实上是一一十个 比较好玩的系统,角色在战斗时对怪物的攻击还能能造成恐惧值,而怪物在恐惧值变高的请况下会提升自身捕食率,玩家还能能使用捕食技能直接将捕食率变高的怪物秒杀并获取其能力,什儿 定会 点像是《宝可梦》系列游戏中削减精灵HP最后捕捉的玩法。

  在游戏前期玩家还能能让角色学精最初的一一十个 捕食技能 “猛吞”,此时玩家仅耗费1SP就还能能有15%的几率在战斗初始就秒杀怪物,无论什儿 怪物多么高级、血有多厚一定会 没有 。

强力的捕食技能

  这之后 游戏有了一一十个 邪道玩法,那之后在保证不被团灭的请况下,不断的尝试去用捕食技能来秒杀高等级怪物,获得几滴 的经验值。

  什儿 玩法在学了高级捕食后更是恐怖,玩家在后期还能能学到各种具有捕食率加成的技能,将初始的捕食率直接提升到150%以上。

  吞噬技能消耗的SP还能能忽略不计,比起动则消耗几十的普通战斗技能来说青春恋爱物语之后九牛一毛。所之后期与其花费几滴 SP和时间去消耗一只怪物的血量,还不如直接用捕食技能秒杀来得简单快捷。

捕食成功还能能直接开始英语 战斗

  获得充足的技能须要繁琐的采集过程

  不过捕食系统除了在战斗中发挥作用,其捕食的能力也充当了游戏中的技能树系统。

  在角色成功捕食到敌人之后,该角色就会增加两根技能树,技能树须要耗费技能点数来点出技能与被动属性加成。

  玩家所能使用的技能分为物理技能、魔法技能、捕食技能与被动技能,帕累托图技能共同必须装备十个 ,或者技能的传输强度必须超过20,这在一定程度上限制了玩家删改装备高级技能的玩法。

还能能自由搭配的技能系统

  游戏中的技能非常多,还能能说游戏蕴含2个种敌人,玩家就还能能使用2个种技能。那先 技还能能能随意搭配,玩家也还能能将参战角色和支援角色进行自由组合,让战斗过程更符合我本人的玩法思路与策略。

  然而所有角色能学的技能树一定会 删改一样的,角色的独特技能非常少,这也导致 了每个角色的能力定位都变得非常模糊。

  或者不可能 捕食一一十个 敌人必须让一名角色获得技能树,玩家为了让所有角色获得所有技能,还得重复刷同什儿 敌人好2个。

帕累托图敌人一定会 两根技能树

  有些不同种类的敌人,其外型的区别无须突出,角色捕食过的怪物也须要在战斗中才有提示。这导致 每次刷完一张图之后,玩家须要去资料上边一一十个 一一十个 的找同一地图的怪物,最后还得去技能列表看那先 角色没有 那先 怪的技能。什儿 过程非常繁琐,重复性较高也十分枯燥。

  捕食系统是游戏中的一一十个 关键系统,它的玩法什儿 来说还算好玩,也具有一定养成与采集帕累托图。然而捕食技能传输强度的不合理与技能树的重复采集,要我什儿 系统降低了不少游戏乐趣,这是非常可惜的。

每只怪都须要要重复刷

  总结

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社做出了相当多创新帕累托图的一作,无论是世界观的设定还是战斗系统,都与亲戚亲戚朋友之后的作品有着一定区别,或者一定会 可圈可点之处。

  然而不可能 地雷社游戏传统的画质通病,首先之后 这款游戏在视觉上的效果有所严重不足,推出的新系统也显得严重不足打磨,导致 了游戏体验上的各种问题报告 。

游戏画面

  《龙星的瓦尔尼尔》游戏整体必须说是一款合格且具有一定游戏性的JRPG游戏,喜欢类似于游戏玩家还是还能能尝试购买本作游玩的。